《大家一起 1-2 Switch》
(资料图片)
游戏类型:体感运动
发售日期:2023/06/30
制作发行:任天堂
游戏语言:中文
游戏平台:Switch
1、任天堂的苦心
任天堂在2017年,Switch初登场的时候,就发售了《1-2 Switch》这款体感游戏,主要目的是让玩家熟悉主机功能,因此也被戏称为NS说明书。
那么时隔六年之后,为什么还要推出《大家一起 1-2 Switch》(以下简称《大家》)这样一款续作呢?
打开游戏,我们或许可以体会到老任的苦心。
首先这款游戏仍然是数十款小游戏的集合,但无一例外,全部都是双人游玩的类型,这说明老任想让游戏玩家更多地和人交流,而不是困在自己的核心小圈子里。
然后游戏类型也做出了改变,除了考验瞬间反应的游戏,还增加了知识问答,健身动作等类型,促使玩家身体和脑子都运动起来。
最后,游戏支持手机扫描二维码连接,作为手柄的延伸,还活用了摄像等功能,可以说拥抱科技,打开格局了。
2、一百人的欢乐
主机游戏和网游不一样,很难做到众多玩家一起玩的形式。
《大家》打破了这个藩篱,它支持本地八支Joy-Con同屏游玩,更支持多达100人的手机玩家一起参与。
多人对抗模式很简单,就分为20、40、60分钟三种,游戏池随机,无论多少人,都是分为两个竞技队伍。
在多人模式下,游戏发生了质的改变。
例如摇摆手机召唤外星人的游戏中,满屋人举起手机,根据节奏来晃动手臂的场景,热烈到让人想起某个明星的演唱会。
把手柄藏起来,根据震动的声音来捉迷藏,则让玩家重温了一把童年的快乐。
而跳绳游戏中,满屋人一起跳跃的场面,恰恰好比广场舞。
多人游戏的感染力,和欢乐气氛,不是一两个人游戏能够比拟的。
所以说,这是任天堂的新方向吗?
公司团建,婚礼现场,新式广场舞?玩同一个游戏,让人心灵相通,联系更加紧密,心情也更开朗。
任天堂为了我们的身心健康,真是操碎了心!
3、新鲜有限的活动
不过有一说一,《大家》中的小游戏仍然采用了定格画面的形式,不但比不上《舞力全开》的画面,和自家常年霸榜的《NS运动》也相去甚远,更多还是定位在入门级别的大众玩家。
而且游戏的设置也有些问题,每次游玩都需要看一遍演示,还不能跳过,多数游戏比较雷同,还不能自选游戏池,只能随机游玩。
如果从画面、音乐、系统等传统标准来看,《大家》也就是个简陋的聚会游戏。
但从百人同玩这个形式来看,任天堂其实是有着野心的。
那就是重振线下游戏的荣光,开拓大规模游戏场景的蓝海。
当然,在家玩也不错,前提是你有那么多朋友,还有足够大的房子。
无责任评分
游戏性:8.0
流畅度:7.5
游戏特色:7.0
综合推荐:7.5
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